调色盘批量变更利器:Vector Chimera

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这是一款出于自己需求而开发小工具,功能专注于批量变更 png 格式图片的调色盘设置。……,虽然名称中带有 Vector 字样,实际上最适合处理的图片类型反而是像素风格素材。……界面如图所示: 目前这款工具尚处于早期开发阶段,还有不少 bug,功能也不完善,比如仅仅支持 png 格式

风暴之城 - 支持者包 Against the Storm - Supporter Pack(Against the Storm - Supporter Pack)

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经受风暴考验,内容包括: 总计 140 分钟游戏内音乐原声带,由 Mikołaj Kurpios……作曲,包括未压缩 WAV 格式和无损 FLAC 格式 九张 4K 壁纸 13 个人资料图片,可用于各个平台……42 个表情,助你表达自我 3 张概念美术设计图,展示了《风暴之城》开发过程如何取得支持者包想查看支持者包内物品

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

如果你喜欢传统代码方式自己控制流程而不是在引擎中脚本来开发游戏,那么你可能会喜欢这个游戏框架。……,这里注意文件格式要选择所有文件下面是最重要也是一开始最容易忽略一点,我们要在工程中设置图片属性为复制到输出目录……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受代码做游戏乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

首先写一下最近开发进度:开始音乐系统了。……也就是脚本按照一定的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……然后发现是可以放入一个2D物体(比如一张图片)在调试过程中,我发现只要摄像机正对着这张图片,会产生与

Pleasure Puzzle:Workshop

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订阅后的图片不但可以游戏中使用,还可存为本地超清JPG!...……订阅后的图片不但可以游戏中使用,还可存为本地超清JPG!超简操作!有目共赏!好看又好玩!!!……支持3MB以内任意尺寸jpg和png图片格式。导入太多过大图片可能导致程序崩溃,依电脑配置决定

Azaz:廿开发 其三

indienova.com/u/azaz/blogread/24474

(图片明天补上)首先是把怪物绑定到了树上面当玩家接近了树,那么怪物就会从树上面掉下来攻击玩家.……,去攻击玩家.然后其他内容在我去特效时候被消磨掉了.其实很重要一点是我大致上是知道怎么做特效知识和方法……(不过代码真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

碎片时间

indienova.com/g/suipianshijian

《碎片时间》是一款2D动态拼图游戏,拥有不同难度供玩家选择,能在不知不觉间提高手和记忆力。……游戏特色每张拼图的图片都是动态展示。……每张图片拥有不同难度选择,不同难度下拥有不同排行显示,可以和好基友们一起挑战相同难度下排行名次,是兄弟就来争取那最快一个

战神:夜战(Battle Chasers: Nightwar)

indienova.com/steam/game/451020

玩家可以深度体验地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现回合战斗,以及在探索世界过程中展开丰富多彩故事内容……本游戏特色是深度地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现回合战斗,以及在探索世界过程中展开丰富多彩故事内容……传统回合战斗结合了独特超载法力系统以及惊人战斗爆发力

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #2

indienova.com/u/remjack/blogread/3642

GMS支持对ini,txt,bin三种格式的文档进行操作。……(ง •_•)ง2017/8/22实现鼠标对应图片按钮响应我找了找帮助文档,并没有发现对应功能,于是决定自己一个……以后做移动位置代码还是踏踏实实,别用这个方法了

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

如果你喜欢 C# 接口、封装、抽象,不喜欢庞大 IDE,不喜欢庞大引擎有一堆永远赘余功能,如果你喜欢传统代码方式自己控制流程而不是在引擎中脚本来开发游戏……,这里注意文件格式要选择所有文件:下面是最重要也是一开始最容易忽略一点,我们要在工程中设置图片属性为复制到输出目录……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受代码做游戏乐趣^_^Sadi2020 年 9 月 25 日参考

版本:Early Access


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